(Macro)Tendances Tourisme & Travel
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Why Marriott Bonvoy Made a Video Game on Fornite

Why Marriott Bonvoy Made a Video Game on Fornite | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Marriott Bonvoy made a video game within the online world Fornite. Here's how it has been going and what could be next.
Tourobs's insight:

Pour atteindre la plus jeune clientèle, le groupe Marrott Bonvoy fait une incursion dans l'univers du jeu vidéo. Le jeu vidéo Fortnite est l'un des plus populaires au monde

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Agriculture : l'opération séduction du jeu vidéo

Agriculture : l'opération séduction du jeu vidéo | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Faire naître, grandir et prospérer une ferme, c'est possible virtuellement et ça rassemble de plus en plus de fans. Pour « La Story », le podcast d'actualité des « Echos », Pierrick Fay et ses invités dévoilent le monde de ces jeux vidéo et de ces influenceurs qui font de la pédagogie sur le monde agricole et espèrent susciter des vocations.
Tourobs's insight:

Société : le monde agricole s'en remet aux jeux vidéos pour susciter des vocations (?).

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En Chine, les enfants sont désormais limités à 3 heures de jeux vidéo en ligne par semaine

En Chine, les enfants sont désormais limités à 3 heures de jeux vidéo en ligne par semaine | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
La Chine oblige les entreprises technologiques chinoises à limiter le temps passé sur les jeux vidéo en ligne, à trois heures par semaine.
Tourobs's insight:

On y pensait le multimédia roi, changement de stratégie pour le gouvernement chinois ? Contre-courant d'une tendance mondiale qui laisse les jeunes toujours plus dépendants des jeux vidéos.

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Amazon lance sa plateforme de jeux vidéo à la demande

Amazon lance sa plateforme de jeux vidéo à la demande | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Luna permettra aux joueurs d'accéder directement à leurs titres préférés via le «cloud» sur l'appareil de leur choix.
Tourobs's insight:

La nouvelle bataille de Google et Amazon s'exerce sur le terrain du jeu vidéo

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Le premier hôtel réservé à l’e-sport va bientôt ouvrir ses portes

Le premier hôtel réservé à l’e-sport va bientôt ouvrir ses portes | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Il ouvrira ses portes en avril 2020, au Japon. Le phénomène de l’e-sport ne cesse de prendre de l’ampleur. En plus des tournois et autres événements internationaux, les amateurs et professionnels de l’e-sport pourront très prochainement séjourner dans un hôtel dédié à ce phénomène vidéoludique. Situé à Osaka, dans le quartier de Nipponbashi, l’e-Zone hôtel …
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Avec Stadia, Google démocratisera-t-il le jeu vidéo sans console ?

Avec Stadia, Google démocratisera-t-il le jeu vidéo sans console ? | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Google a dévoilé lors d’une conférence son futur service de jeu vidéo en streaming baptisé Stadia et lancé en 2019 en Amérique et en Europe.
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Quels seront les médias sociaux de demain ?

Quels seront les médias sociaux de demain ? | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
TikTok, vous connaissez? Twitch? Fortnite? Les médias sociaux vont bien au-delà de Facebook et autres YouTube. Voici quelques plateformes à surveiller!
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Nestlé passe par le jeu vidéo Minecraft afin de coopérer avec la nouvelle génération

Nestlé passe par le jeu vidéo Minecraft afin de coopérer avec la nouvelle génération | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Le géant de l’alimentation Nestlé prend place dans le jeu vidéo Minecraft pour communiquer auprès de la nouvelle génération de consommateurs. Nestlé
Tourobs's insight:

A l'image de Burberry Nestlé trouve en Minecraft le canal idéal ou cibler et influencer les plus jeunes consommateurs.  

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Le groupe hôtelier OYO permet à ses clients de gagner des séjours en jouant à des jeux-vidéo

Le groupe hôtelier OYO permet à ses clients de gagner des séjours en jouant à des jeux-vidéo | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
OYO propose désormais à ses clients de jouer à des jeux-vidéo sur son application mobile pour leur permettre de gagner des cadeaux et séjours.
Tourobs's insight:

Le gaming au service de la relation avec le client

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Cahier tendances du Welcome City Lab : Tendance 17, Gamification et immersion virtuelle - Le Quotidien du Tourisme

Cahier tendances du Welcome City Lab : Tendance 17, Gamification et immersion virtuelle - Le Quotidien du Tourisme | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
I-Tourisme et Le Quotidien du Tourisme vous proposent de découvrir en feuilleton la dernière édition du Cahier tendances du Welcome City Lab. Tendance 17 : Gamification et immersion virtuelle. 
Tourobs's insight:

Certains pensent que l'activité de gaming rentre en concurrence directe avec le tourisme et le voyage. Pourtant les deux activités sont bien compatibles. L'intérêt pour les jeux vidéos, de cartes, de rôles sont de véritables opportunités pour les destinations et leur offre de la visibilité et même des retombées économiques (par exemple : lors de rencontres et de tournois).

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En 2019, Pokémon Go a généré 249 millions de dollars pour le secteur du tourisme

En 2019, Pokémon Go a généré 249 millions de dollars pour le secteur du tourisme | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Pokémon Go continue de connaître un succès retentissant. Les événements autour du jeu ont été très bénéfiques au secteur du tourisme en 2019.
Tourobs's insight:

Les jeux vidéos constituent une nouvelle opportunité pour le tourisme et l’événementiel. Dernièrement, Fortnite est devenu un sport officiel aux USA.

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VIDEO: How a gamification app can find a role in tourism | PhocusWire

VIDEO: How a gamification app can find a role in tourism | PhocusWire | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Gamification of tech services is not an entirely new concept in the travel industry but the capabilities of smartphones and their mobile networks has certainly improved the quality of some of the apps.
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Avec Stadia, Google fait une entrée en force sur le marché du jeu vidéo

Avec Stadia, Google fait une entrée en force sur le marché du jeu vidéo | (Macro)Tendances Tourisme & Travel | Scoop.it
Le service, qui sera lancé durant le courant de l’année, permettra de jouer sans console. Une connexion à internet devrait suffire
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